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藍港美國宣佈與Fox Digital Entertainment達成全球合作夥伴關係

藍港美國宣佈與Fox Digital Entertainment達成全球合作夥伴關係

藍港互動攜手福斯數位娛樂,影游聯動布局全球 第五屆全球移動游戲大會(GMGC2016)於3 月7 日在北京國家會議中心拉開帷幕。今日上 午,藍港互動合伙人,藍港美國總裁 Roy Liu 在主會場發表了題為《影游聯動的Pain and Gain》 的演講。他從藍港去年成功推出的三款大IP 產品《十萬個冷笑話》《甄嬛傳》《蜀山戰紀之 劍俠傳奇》(以下簡稱《蜀山戰紀》)切入,分析了產品表現以及運營策略,同時分享了藍港 互動通過踐行這一系列合作項目,對於影游聯動的理解和思考。另外,在本次會場,Roy 首 次向外界公布了藍港互動將與Fox Digital Entertainment(福斯數位娛樂)開展新的IP 合作。 開年之作《蜀山戰紀》暢銷榜表現強勁 在2015 年,藍港互動連續推出多款IP 產品,《十萬個冷笑話》《甄嬛傳》等都取得了不錯的 成績。《蜀山戰紀》於2016 年1 月27 日全平台上線以來,第二日登上iPhone 免費榜第九, 自2 月6 日起,進入App Store 暢銷榜前十。在電視劇TV 版迎來大結局的同時,《蜀山戰紀》 手游排名進入App Store 暢銷榜前5 名。首開“台網游聯動”三位一體宣傳模式的《蜀山戰 紀》,在2016 年迎來開門紅。 影游聯動的踐行和思考 Roy Liu 提到,影游聯動非常不容易,產品的定位是IP、游戲、消費者的交集,對於IP 和游 戲本身,制作團隊要面臨非常高的策略要求,才能邁出正確的第一步。另外,游戲能否做到 IP 世界觀延伸?玩家和粉絲的重合度如何?……諸如這些問題都需要進行大量的探討和分 析。之後項目還會面臨執行團隊、市場機遇、營銷計劃、上線時間等一系列決策。 影游聯動是行業的大趨勢,藍港互動在這一系列的合作中,踐行泛娛樂的同時也在不斷自我 成長。未來,藍港互動將憑借自身的強大游戲研發發行經驗,堅持精品化的產品策略,通過 影游聯動,向文學、影視、動漫等娛樂行業不斷靠近,深入布局泛娛樂的版圖。 攜手Fox Digital Entertainment,國際IP 新作將面市 在本次大會演講上,Roy Liu 首次向外界公布了藍港美國分公司將與Fox Digital Entertainment (福斯數位娛樂)合作開發新的IP 作品。這次合作將打開藍港互動在國際市場的新布局, 同時,這也是藍港互動與好萊塢工作室的首次攜手。 Roy Liu 提到,基於這次合作,藍港互動在西方市場的首款作品將很快面市,藍港美國分公司 將結合西方的游戲風格和東方游戲的變現模式來開發這款作品。未來,藍港互動將在泛娛樂 領域繼續深入實踐,將更多的精品游戲推向國際市場。 關於福斯數位娛樂 福斯數位娛樂(Fox Digital Entertainment, 簡稱FDE)是二十世紀福斯公司(Twentieth Century Fox)旗下子公司,致力於在新興分銷渠道開拓創新的移動內容和應用程序。FDE 開發和生產 原創影片、應用程序,以及以現有福斯品牌的新概念和延伸為基礎的游戲。公司已經創作了 包括《憤怒的小鳥之裡約大冒險》(ANGRY BIRDSTM RIO)《冰川時代》(ICE AGE VILLAGETM)《新 普森 一家:重建園》 一家:重建園》 一家:重建園》 一家:重建園》 (THE SIMPSONS THE SIMPSONS THE SIMPSONSTHE SIMPSONS THE SIMPSONSTHE SIMPSONSTHE SIMPSONS TM TAPPED OUT APPED OUTAPPED OUT APPED OUT APPED OUT)《惡搞之家 《惡搞之家 :探索之物》 :探索之物》 :探索之物》 :探索之物》 (FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: FAMILY GUY: THE QUEST FOR STUF THE QUEST FOR STUF THE QUEST FOR STUFTHE QUEST FOR STUFTHE QUEST FOR STUF THE QUEST FOR STUFTHE QUEST FOR STUF THE QUEST FOR STUFTHE QUEST FOR STUF THE QUEST FOR STUF)等在內的 一系列 一系列 屢獲殊榮的作品。 屢獲殊榮的作品。 屢獲殊榮的作品。 屢獲殊榮的作品。


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